Рефераты | Рефераты по информатике, программированию | Эффективная многопоточность | страница реферата 20 | Большая Энциклопедия Рефератов от А до Я
Большая Энциклопедия Рефератов от А до Я
  • Рефераты, курсовые, шпаргалки, сочинения, изложения
  • Дипломы, диссертации, решебники, рассказы, тезисы
  • Конспекты, отчеты, доклады, контрольные работы

  • Функция вопросов не вызывает, однако нужно отметить, что она не оказывает влияния на «одноразовые» (one-shot) таймеры, при создании которых в качестве периода был указан 0.

    Характеристика

    Значение

    Начальное коли-чество потоков в пуле

    1

    Когда поток удаляется

    Когда удаляется последний таймер из очереди

    Способ ожидания, используемый потоком

    Тревожное (alertable) ожидание

    Поток просыпается при

    Приходе APC-запроса

    Таблица 7. Описание характеристик работы объекта "очередь таймеров".

    Вызов функции при переходе объекта в сигнальное состояние

    В приложении часто возникает необходимость дождаться какого-либо объекта и выполнить определенное действие. Для многопоточных приложений приходится для каждого такого случая заводить отдельный поток, что нехорошо. В этом случае на помощь приходит функция RegisterWaitForSingleObject. Она позволяет вызывать произвольную пользовательскую функцию после того, как заданный объект перейдет в сигнальное состояние. Причем никаких потоков создавать не нужно, все делается автоматически. Рассмотрим прототип этой функции:

    BOOL RegisterWaitForSingleObject(

      PHANDLE phNewWaitObject,       // адрес хендла объекта ожидания

      HANDLE hObject,                // хендл объекта

      WAITORTIMERCALLBACK Callback,  // функция обратного вызова

      PVOID Context                  // произвольный параметр

      ULONG dwMilliseconds,          // таймаут

      ULONG dwFlags                  // флаги

    );

    Первый параметр – это указатель на переменную, в которую будет возвращен хендл объекта ожидания. Нужно отметить, что на самом деле это не хендл объекта и его нельзя использовать, например, с функцией CloseHandle. Этот хендл можно использовать только для передачи функции UnregisterWait или UnregisterWaitEx (о них поговорим попозже). В качестве второго параметра нужно передать хендл объекта, перехода которого в сигнальное состояние ожидает эта функция. Третий параметр – адрес функции WaitOrTimerCallback, которую мы описывали раньше. Четвертый параметр – это любое значение, которое просто передается функции WaitOrTimerCallback. В качестве пятого параметра можно указать количество миллисекунд, которое определяет максимальное время ожидания объекта. После его истечения функция WaitOrTimerCallback будет вызвана со вторым параметром, равным TRUE. Если объект перешел в сигнальное состояние до истечения кванта времени, второй параметр функции WaitOrTimerCallback будет равным FASLE.

    В качестве флагов можно указывать все описанные ранее значения и одно новое – WT_EXECUTEINWAITTHREAD. Его можно использовать, только если вы выполняете очень короткие операции, функция WaitOrTimerCallback будет вызвана в самом ожидающем потоке. Любая задержка в пользовательской функции приведет к тому, что поток не сможет обработать переход в сигнальное состояние объекта вовремя. Замечу, что при ожидании сигнального состояния события с ручным сбросом (manual reset event) не следует вызывать функцию PulseEvent, если не указаны флаги WT_EXECUTEINWAITTHREAD или WT_EXECUTEONLYONCE, так как в этом случае ожидающий поток не сможет обработать событие перехода объекта в сигнальное состояние.


    Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: реферати, инновационная деятельность.



    Предыдущая страница реферата | 11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21 |




    Поделитесь этой записью или добавьте в закладки

       




    Категории:



    Разделы сайта




    •