Intel Pentium 4 3,06 ГГц с поддержкой технологии Hyper-Threading
Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
Теги реферата: курсовые и дипломные работы, реферат
Добавил(а) на сайт: Manannikov.
1 2 | Следующая страница реферата
Министерство общего и профессионального образования РФ
Камышинский технологический институт
Филиал Волгоградского государственного технического университета
Реферат
по дисциплине:
Организация ЭВМ
Intel Pentium 4 3,06 ГГц с поддержкой технологии Hyper-Threading
Выполнили: студент группы квт003
Вершков А.С
Камышин, 2002
План
1. Введение……………………………………………………………………………………………3
2. SMP и Hyper-Threading……………………………………………………………………………4
3. Hyper-Threading: совместимость………………………………………………………………….6
4. Hyper-Threading: зачем она нужна………………………………………………………………..7
5. Заключение…………………………………………………………………………………………9
1. Введение
Казалось бы не так уж и давно вышел Pentium 4 2,8 ГГц, но компания Intel
видимо настолько горда способностью своего нового процессорного ядра к
постоянному “разгону”, что не дает нам покоя анонсами все новых и новых
процессоров. Однако сегодняшний процессор отличается от предыдущей топовой
модели не только на 200 с небольшим мегагерц — то, о чем давно мечтали
многие пользователи, наконец-то свершилось: технология эмуляции двух
процессоров на одном процессорном ядре, ранее бывшая достоянием лишь
сверхдорогих Xeon.
Все последующие модели Pentium 4, начиная с рассматриваемого, будут
обладать поддержкой технологии Hyper-Threading. Однако кто-то может вполне
резонно поинтересоваться: «А зачем мне двухпроцессорная машина дома? И
действительно — зачем? Именно это я и постарался объяснить ниже. Итак:
Hyper-Threading — что это такое и зачем он может быть нужен в обычных
персональных компьютерах?
[pic]
2. SMP и Hyper-Threading
Как работает классическая SMP(Symmetric Multi-Processor) - система с точки
зрения обычной логики? Не так уж велико количество пользователей, хорошо
себе представляющих как работает SMP-система, и в каких случаях от
использования двух процессоров вместо одного можно ожидать реального
увеличения быстродействия, а в каких — нет.
Итак, представим, что у нас есть, к примеру, два процессора вместо одного.
Что это дает?
В общем-то ничего. Потому что в дополнение к этому нужна еще и операционная
система, умеющая задействовать эти два процессора. Эта система должна быть
по определению многозадачной (иначе никакого смысла в наличии двух CPU
просто быть не может), но кроме этого, ее ядро должно уметь
распараллеливать вычисления на несколько CPU. Классическим примером
многозадачной ОС, которая этого делать не умеет, являются все ОС от
Microsoft, называемые обычно для краткости “Windows 9x” — 95, 95OSR2, 98,
98SE, Me. Они просто-напросто не могут определить наличие более чем одного
процессора в системе.
Поддержкой SMP обладают ОС этого же производителя, построенные на ядре NT:
Windows NT 4, Windows 2000, Windows XP. Также этой поддержкой обладают все
ОС, основанные на идеологии Unix — всевозможные Free- Net- BSD, коммерческие Unix (такие как Solaris, HP-UX, AIX), и многочисленные
разновидности Linux.
Если же два процессора все же определились системой, то дальнейший механизм
их задействования в общем довольно прост. Если в данный момент времени
исполняется одно приложение — то все ресурсы одного процессора будут отданы
ему, второй же будет просто простаивать. Если приложений стало два — второе
будет отдано на исполнение второму CPU, так что по идее скорость выполнения
первого не должна уменьшиться. Однако на самом деле все сложнее.
Исполняемое пользовательское приложение может быть запущено всего одно, но
количество процессов (т. е. фрагментов машинного кода, предназначенных для
выполнения некой задачи) в многозадачной ОС всегда намного больше. Поэтому
на самом деле второй CPU способен немного “помочь” даже одиночной задаче, взяв на себя обслуживание процессов, порожденных операционной системой.
Кроме того, даже одно приложение может порождать потоки (threads), которые
при наличии нескольких CPU могут исполняться на них по отдельности. Так, например, поступают почти все программы рендеринга — они специально
писались с учетом возможности работы на многопроцессорных системах. Поэтому
в случае использования потоков выигрыш от SMP иногда довольно весом даже в
“однозадачной” ситуации.
По сути, поток отличается от процесса только двумя вещами — он во-первых
никогда не порождается пользователем (процесс может запустить как система, так и человек, в последнем случае процесс = приложение; появление потока
инициируется исключительно запущенным процессом), и во-вторых — поток
выгружается вместе с родительским процессом независимо от своего желания.
Также не стоит забывать, что в классической SMP-системе оба процессора
работают каждый со своим кэшем и набором регистров, но память у них общая.
Поэтому если две задачи одновременно работают с ОЗУ, мешать они друг другу
будут все равно, даже если CPU у каждой свой.
Ну и наконец последнее: в реальности пользователь имеет дело не с одним, не
с двумя, и даже не с тремя процессами. На приведенном коллаже (это
действительно коллаж, потому что со скриншота Task Manager были удалены все
пользовательские процессы, т. е. приложения, запускаемые “для работы”)
хорошо видно, что “голая” Windows XP, сама по себе, не запустив еще ни
одного приложения, уже породила 12 процессов, причем многие из них к тому
же еще и многопоточные, и общее количество потоков достигает двухсот восьми
штук!
[pic]
Поэтому рассчитывать на то, что удастся прийти к схеме “по собственному CPU
на каждую задачу” совершенно не приходится, и переключаться между
фрагментами кода процессоры будут все равно — и физические, и виртуальные.
Впрочем, на самом деле все не так грустно — при грамотно написанном коде
ничего в данный момент не делающий процесс (или поток) процессорного
времени практически не занимает (это тоже видно на коллаже).
Теперь, разобравшись с «физической» многопроцессорностью, перейдем к Hyper-
Threading. Фактически — это тоже многопроцессорность, только виртуальная.
Ибо процессор Pentium 4 на самом деле один. А процессоров ОС видит — два.
Как это ?
[pic]
Классическому “одноядерному” процессору добавили еще один блок AS — IA-32
Architectural State. Architectural State содержит состояние регистров
(общего назначения, управляющих, APIC, служебных). Фактически, AS#1 плюс
единственное физическое ядро (блоки предсказания ветвлений, ALU, FPU, SIMD-
блоки и пр.) представляет из себя один логический процессор (LP1), а AS#2
плюс все то же физическое ядро — второй логический процессор (LP2). У
каждого LP есть свой собственный контроллер прерываний (APIC — Advanced
Programmable Interrupt Controller) и набор регистров. Для корректного
использования регистров двумя LP существует специальная таблица — RAT
(Register Alias Table), согласно данным в которой можно установить
соответствие между регистрами общего назначения физического CPU. RAT у
каждого LP своя. В результате получается схема, при которой на одном и том
же ядре могут свободно выполняться два независимых фрагмента кода т. е. де-
факто — многопроцессорную систему!
3. Hyper-Threading: совместимость
Кроме того, возвращаясь к вещам практическим и приземленным, хотелось бы
затронуть еще один немаловажный аспект: не все ОС, даже поддерживающие
многопроцессорность, могут работать с таким CPU как с двумя. Связано это с
таким “тонким” моментом, как изначальное определение количества процессоров
при инициализации операционной системы. Intel прямо заявляет, что ОС без
поддержки ACPI второй логический процессор увидеть не смогут. Кроме того,
BIOS системной платы также должен уметь определять наличие процессора с
поддержкой Hyper-Threading. Фактически, применительно, к примеру, к
Windows, это означает, что оказывается неприемлемой не только линейка
Windows 9x, но и Windows NT — последняя ввиду отсутствия поддержки ACPI не
сможет работать с одним новым Pentium 4 как с двумя.
Несмотря на заблокированную возможность работы с двумя физическими
процессорами, с двумя логическими, получаемыми с помощью Hyper-Threading, сможет работать Windows XP Home Edition.
А Windows XP Professional, кстати, несмотря на ограничение количества
физических процессоров до двух, при двух установленных CPU с поддержкой
Hyper-Threading честно “видит” четыре.
К сожалению новые CPU с частотой более 3 ГГц могут потребовать замены
системной платы.
Даже при номинальном сохранении все того же процессорного разъема Socket
478 Intel не удалось оставить в неприкосновенности потребляемую мощность и
тепловыделение новых процессоров. Увеличение потребления по току связано не
только с ростом частоты, но и с тем, что из-за ожидаемого использования
“виртуальной многопроцессорности” нагрузка на ядро в среднем вырастет, следовательно, возрастет и средняя потребляемая мощность. “Старые”
системные платы в некоторых случаях могут быть совместимы с новыми CPU — но
только если делались “с запасом”. Грубо говоря, те производители, которые
делали свои платы в соответствии с рекомендациями самой Intel относительно
потребляемой Pentium 4 мощности, оказались в проигрыше по отношению к тем, кто немного перестраховался.Но и это еще не все. Кроме ОС, BIOS и
электроники платы, с технологией Hyper-Threading должен быть совместим еще
и чипсет. Поэтому счастливыми обладателями двух процессоров по цене одного
смогут стать только те, чья системная плата основана на одном из новых
чипсетов с поддержкой 533 МГц FSB: i850E, i845E, i845PE/GE.
4. Hyper-Threading: зачем она нужна
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: реферат на тему предприятие, шпори скачать.
1 2 | Следующая страница реферата