Object Pascal
Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
Теги реферата: реферат на тему общество, автомобили реферат доход реферат
Добавил(а) на сайт: Дайнеко.
Предыдущая страница реферата | 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 | Следующая страница реферата
Type {описание типов}
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
L1: TLabel;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
Var {описание переменных}
Form1: TForm1;
b: boolean;
i: Integer;
IterationPar: Word;
function OneSymbString(c: Char; d: byte): String; {заголовок функции}
implementation {начало процедурного блока модуля}
{$R *.DFM}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); {заголовок процедуры}
begin
if (i > 12) and b then
L1.Caption:='Студент:'+AnsiUpperCase ('Иванов Владимир Иванович');
end; {конец процедуры}
function OneSymbString(c: Char; d: byte): String; {заголовок функции}
begin
Result:=CharStr(c, d);
end; {конец функции}
initialization
IterationPar:= 0;
end. {конец текста модуля Main}
Выполнение программы всегда начинается с модуля Program, т. е. с головной программы. Program активизирует выполнение процедур и функций в используемых ею модулях Unit.
16.1. Структура модуля
Модуль имеет следующую структуру:
Unit ;
interface
implementation
initialization
finalization
end.
16.2. Раздел Interface
Раздел Interface модуля Unit предназначен для описания внешних компонент: используемых модулей, типов, констант, переменных, заголовков процедур и функций. Так, в вышеприведенном примере в разделе Interface содержатся:
в списке Uses – ссылки на модули Windows, Messages, SysUtils, Graphics, Controls, Forms, StdCtrls;
в секции Type – описание типа экранной формы – класс TForm1;
в секции Var – описание переменных Form1, b, i и описание заголов-ка функции OneSymbStr, предназначенной для создания строки повторяю-щихся d раз символов Ch.
16.3. Раздел Implementation
Раздел Implementation модуля Unit предназначен для описания внутренних, т.е. доступных к использованию только внутри данного Unit, компонент: типов, констант, переменных, процедур и функций. Так, в вышеприведенном примере в разделе Implementation содержится описание процедуры TForm1.Button1Click(Sender: TObject) и функции OneSymbStr.
16.4. Инициирование и завершение модуля
Всякий модуль может содержать блок инициирования и блок завершения. Эти блоки располагаются в нижней части модуля, непосредственно примыкая к последнему оператору end. Первый блок начинается словом initialization, второй – словом finalization.
Блок инициирования initialization заканчивается последним оператором end модуля либо, при наличии блока завершения, продолжается до слова finalization.
Обычно в блоке инициирования располагаются операторы определения начальных значений каких-либо переменных, выделения ресурсов памяти, открытия файлов и пр., т. е. все то, что необходимо инициализировать в модуле до передачи управления в использующие его модули.
Блок завершения может быть использован только в том случае, если модуль имеет блок инициирования. Этот блок, в противоположность блоку инициирования, предназначен для размещения операторов завершения, т. е. операторов освобождения ресурсов памяти, закрытия ранее открытых в блоке инициирования файлов и пр.
Например, модуль может заканчиваться следующими операторами:
…
Initialization {инициирование}
Ga:= 0;
AssignFile(f, 'c:ProjectsBreadProFirst.dat');
Reset(f, SizeOf(Rec1));
New(AppMem);
Finalization {завершение}
Dispose(AppMem);
CloseFile(f);
End. {последний оператор модуля}
Если несколько модулей имеют блоки инициирования, то они выполняются в том порядке, в котором имена модулей располагаются в списке Uses головной программы. Если несколько модулей содержат блоки завершения, то они выполняются в порядке, противоположном порядку перечисления модулей в списке uses головной программы.
17. Файлы
Файлом называется область данных на внешнем носителе – жестком диске, дискете и пр. Всякий файл имеет имя, представляющее собой строку символов. Различают обычное имя (или просто имя) и полное имя. Под полным именем понимается абсолютный адрес файла, состоящий из пути и имени файла. Например, строка 'C:Program FilesFolder1Students.dat' является полным именем. Оно состоит из пути 'C:Program FilesFolder1' к файлу и собственно имени файла 'Students.dat'. Это означает, что файл 'Students.dat' расположен на диске C в папке (директории) Program Files непосредственно в подпапке (субдиректории) Folder1.
Ранее упоминалось, что в языке Object Pascal существует три типа файлов:
= TextFile; {текстовые файлы}
= File; {файлы без типа}
= File of ; {файлы с типом}
17.1. Файловая переменная
Для того чтобы получить доступ к файлу, его необходимо сначала открыть. Открытие файла выполняется посредством связывания файла с особой переменной, называемой файловой переменной. Именно файловая переменная и характеризует тип файла. Связывание файла с файловой переменной еще не означает открытия этого файла. Открытие файла производится специальными процедурами, о которых будет упомянуто ниже.
Связывание файла с файловой переменной производится с помощью стандартной процедуры AssignFile, которая имеет заголовок:
AssignFile(, );
Например, фрагмент
Var
f1: TextFile;
FullPath: String[60];
…
FullPath:= 'a:a1.res';
AssignFile(f1, FullPath);
cодержит объявление файловой переменной f1 текстового типа и строки FullPath, которые затем используются в исполнительной части для указания полного имени файла и связывания его с файловой переменной f1.
17.2. Текстовые файлы
Текстовой файл – это последовательность символьных строк перемен-ной длины. Всякая строка завершается маркером конца строки, всякий текстовой файл завершается маркером конца файла. Такие файлы можно обрабатывать только последовательно. Один и тот же текстовой файл не может быть открыт одновременно для ввода и вывода. Файловая переменная этого файла имеет тип TextFile или просто Text.
Для текстовых файлов есть две стандартные файловые переменные – Input и Output, которые не нужно объявлять отдельно.
17.2.1. Процедуры и функции для работы с текстовым файлом
Procedure AssignFile(f: TextFile; FileName: String);
Связывает файловую переменную f с дисковым файлом FileName.
Procedure Append(f: TextFile);
Открывает существующий файл для добавления строк в конец файла. При отсутствии файла возникает ошибка ввода/вывода.
Procedure Rewrite(f: TextFile);
Создает новый файл и открывает его для вывода. Если файл существует, то он уничтожается и создается как новый. Когда новый текстовой файл закрывается, к нему автоматически добавляется маркер конца файла.
Procedure Reset(f: TextFile);
Открывает существующий файл для чтения и устанавливает указатель на первую строку файла. При его отсутствии возникает ошибка ввода/вывода.
Procedure Read( f: TextFile[; v1, v2, …,vN]);
Читает данные из файла и заносит их в переменные v1, v2, …, vN. Переменные могут иметь символьный, строчный или арифметические типы.
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: конспект, ответы на кроссворды.
Предыдущая страница реферата | 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 | Следующая страница реферата