Разработка Интерфейса Пользователя АСУ в Среде Delphi
Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
Теги реферата: пяточная шпора лечение, управление персоналом реферат
Добавил(а) на сайт: Ljasin.
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 7 8 | Следующая страница реферата
10. Устраняется необходимость в повторном вводе данных;
11. Обеспечивается согласованность проекта и его реализации;
12. Увеличивается производительность разработки и переносимость программ.
Визуальное программирование как бы добавляет новое измерение при создании создании приложений, давая возможность изображать эти объекты на экране монитора до выполнения самой программы. Без визуального программирования процесс отображения требует написания фрагмента кода, создающего и настрающего объект «по месту». Увидеть закодированные объекты было возможно только в ходе исполнения программы. При таком подходе достижение того, чтобы объекты выглядели и вели себя заданным образом, становится утомительным процессом, который требует неоднократных исправлений программного кода с последующей прогонкой программы и наблюдения за тем, что в итоге получилось.
Благодаря средствам визуальной разработки можно работать с объектами, держа их перед глазами и получая результаты практически сразу. Способность видеть объекты такими, какими они появляются в ходе исполнения программы, снимает необходимость проведения множества операций вручную, что характерно для работы в среде не обладающей визуальными средствами — вне зависимости от того, является она объектно-ориентированной или нет. После того, как объект помещен в форму среды визуального программирования, все его атрибуты сразу отображаются в виде кода, который соответствует объекту как единице, исполняемой в ходе работы программы.
Размещение объектов в Delphi связано с более тесными отношениями между объектами и реальным программным кодом. Объекты помещаются в вашу форму, при этом код, отвечающий объектам, автоматически записывается в исходный файл. Этот код компилируется, обеспечивая существенно более высокую производительность, чем визуальная среда, которая интерпретирует информацию лишь в ходе исполнения программы.
Три основные части разработки интерфейса следующие: проектирование
панели, проектирование диалога и представление окон. Для Общего
Пользовательского Доступа также должны учитываться условия применения
Архитектуры Прикладных Систем. Существуют также другие условия: являются ли
входные устройства на терминалах клавишными или указательными и будут ли
являться приложения символьными или графическими.
РАЗРАБОТКА ДИЗАЙНА ПАНЕЛИ
Установим основные термины, относящиеся к разработке панели.
Экран - это поверхность компьютерной рабочей станции или терминала, на которой располагается информация предназначенная для пользователя.
Панель - это предопределенная группированная информация, которая
структурирована специфическим способом и расположена на экране. Общий
Пользовательский Доступ устанавливает пять панельных схем, называющихся
панельными типами. Необходимо использовать различные панельные типы, чтобы
представить различные виды информации. Пять панельных типов следующие:
7. Меню;
8. Вход;
9. Информация;
10. Список;
11. Логическое.
Можно также смешивать части этих панельных типов, чтобы создавать смешанные панели. Следует представлять каждую панель как некоторое пространство, разделенное на три основные части, каждая из которых содержит отдельный тип информации:
12. Меню действий и нисходящее меню;
13. Тело панели;
14. Область функциональных клавиш.
На рис. 2 представлено положение трех областей панели.
| |
|Меню действий |
| |
| |
| |
|Тело панели |
| |
| |
| |
|Область функциональных клавиш |
Рис. 2. Три панельные области.
Меню действий возникает на верху панели. Это дает пользователям доступ к группе действий, которые поддерживает приложение. Меню действий содержит в себе список выбора возможных действий. Когда пользователи делают выбор, в форме спускающегося меню появляется на экране список возможных действий. Спускающееся меню является расширением меню действий.
Слово "действия" в "меню действий" не подразумевает, что все команды должны быть глаголами. Существительные также допустимы. Значение действия в термине "меню действий" происходит от того факта, что выбор элемента меню действий выполняется приложением через действия пользователей. Например, в текстовом редакторе выбор "Шрифты" меню действий является существительным и разрешает пользователю потребовать действий выбора шрифтов.
Некоторые панели будут иметь меню действий, а другие нет.
Меню действий и нисходящее меню обеспечивают два замечательных преимущества для пользователей.
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: роботы реферат, легкие реферат.
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 7 8 | Следующая страница реферата