Управление звуковой картой компьютера
Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
Теги реферата: курсовая работа по менеджменту, оформление реферата
Добавил(а) на сайт: Гребнев.
Предыдущая страница реферата | 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | Следующая страница реферата
* Психоакустические компрессоры (psychoacoustic compressors)
* Проигрыватели (players)
* Системы для радиовещания и дискотек (delivery systems)
* Утилиты и управляющие программы (utility/control software)
Многие программы сочетают в себе функции из разных классов: например, звуковые редакторы и секвенсоры нередко предоставляют также возможности процессоров (обработка в реальном времени), а музыкальные процессоры и автокомпозиторы часто имеют функции секвенсора.
1. Звуковые процессоры
Имитируют работу типовых устройств обработки звука, применяемых в студийной работе -усилителей, ограничителей, шумоподавителей, компандеров, эффект-блоков и т.п. Существует три основных типа процессоров:
* Нелинейные (off-line) - получают сигнал в виде дискового файла, предварительно записанного другими средствами, и записывают результат обработки в другой дисковый файл.
* Сквозные реального времени - получают сигнал непосредственно с аудиопорта и выводят результат в другой порт.
* Подключаемые модули (plugins) - получают сигнал от другой программы при помощи специального программного интерфейса (API) и возвращают результат обработки этой же программе. Фактическим стандартом такого интерфейса стал Microsoft DirectX. Модули обычно поддерживают обработку в реальном времени.
Процессоры первого типа разрабатывались достаточно давно, уступая место процессорам второго типа по мере роста мощности компьютеров. После появления системы DirectX популярные процессоры разрабатываются в этом интерфейсе.
Подробнее с работой звуковых процессоров ознакомимся на примере нескольких прграмм:
1. DSP/FX Virtual Pack
(Разработчик - Power Technology. Последняя выпущенная версия - 6.2.)
Программа имеет набор модулей обработки, которые могут использоваться как посредством интерфейса DirectX, так и непосредственно обрабатывать сигнал, полученный из Wave-файла или аудио-порта. Модули могут использоваться также в качестве расширителей системы многоканальной записи SAW и проигрывателя WinAMP.
Алгоритмы перенесены с аппаратной платы эффектов DSP/FX. При наличии в системе плат DSP/FX модули могут использовать процессоры плат; в противном случае вся обработка выполняется программно.
Каждый модуль поддерживает набор пресетов (предустановок) и управление параметрами посредством MIDI-контроллеров.
В состав пакета входят следующие модули обработки:
StudioVerb - параметрический ревербератор с моделированием помещения.
AcousticVerb - еще один тип ревербератора.
Optimizer - мягкий пиковый ограничитель и сглаживатель цифровых шумов (dithering).
Aural Activator - генератор гармоник для восстановления потерянных высокочастотных составляющих.
Stereo Pitch Shifter - модуль стереофонического изменения высоты. Изменяет высоту входного сигнала в соответствии с поступающими MIDI-нотами и перемещением регулятора Pitch Bend. Может использоваться для коррекции неточно выдержанных по высоте нот.
Multi-Tap Delay - имитатор множественных отражений внутри помещения, от реверберации до длительных эхо.
Analog Tape Flanger - имитатор аналогового ленточного фленжера.
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: дипломная работа формирование, решебник по геометрии.
Предыдущая страница реферата | 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | Следующая страница реферата