Устройство персонального компьютера
Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
Теги реферата: сочинение, сочинение тарас
Добавил(а) на сайт: Ахременко.
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 | Следующая страница реферата
( знакомест ). В каждое знакоместо может быть введён один из 256 заранее символов. В число этих символов входят большие и малые латинские буквы, цифры, определённые символы, а также псевдографические символы, используемые для вывода на экран таблиц и диаграмм, построения рамок вокруг участков экрана и так далее.
В число символов, изображаемых на экране в текстовом режиме, могут входить и символы кириллицы. На цветных мониторах каждому знакоместу может соответствовать свой цвет символа и фона, что позволяет выводить красивые цветные надписи на экран.
На монохромных мониторах для выделения отдельных частей текста и участков экрана используется повышенная яркость символов, подчёркивание и т. д.
Графический режим. Графический режим предназначен для вывода на экран
графиков, рисунков и так далее. Разумеется в этом режиме можно выводить и
текстовую информацию в виде различных надписей, причём эти надписи могут
иметь произвольный шрифт, размер и др.
В графическом режиме экран состоит из точек, каждая из которых может быть
тёмной или светлой на монохромных мониторах и одного или нескольких цветов
- на цветном. Количество точек на экране называется разрешающей
способностью монитора в данном режиме. Следует заметить что разрешающая
способность не зависит от размеров экрана монитора.
Часто используемые мониторы. Наиболее широкое распространение на компьютерах IBM PC получили мониторы типа MDA, CGA, Herkules, EGA и VGA.
В настоящее время мониторы MDA и CGA практически не используются, так как они не обладают надлежащей разрешающей способностью, что приводит к быстрому утомлению глаз. Кроме того, они не имеют программной загрузки шрифтов символов, поэтому для изображения букв кириллицы приходится заменять микросхемы, хранящие шрифты символов.
В основном на компьютерах используют мониторы SVGA, что позволяет добиться нужного качества изображения.
б) Устройства ввода
Клавиатура. Как известно, клавиатура является пока основным устройством ввода информации в компьютер. В техническом аспекте это устройство представляет собой совокупность механических датчиков, воспринимающих давление на клавиши и замыкающих тем или иным способом определённую электрическую цепь.
Надо сказать, что эволюция клавиатур для IBM PC не была недолгой.
Сначала использовались 83-х клавишные клавиатуры затем вместе с АТ
появилась 84-х клавишная. Подовляющее большинство современных IBM PC
совместимых используют расширенную клавиатуру. Основные улучшения по
сравнению с АТ-клавиатурой касается общего числа (101 и выше ) и
расположения клавиш. Наиболее стандартным является расположение QWERTY:
порядка 60 клавиш с буквами, цифрами, знаками пунктуации и другими
символами и ещё около 40 функциональных клавиш.
Устройство клавиатур. В настоящее время наиболее распространены два вида клавиатур: с механическим и мембранным переключателями. В первом случае датчик представляет из себя традиционный механизм с контактами из специального сплава. Несмотря на то что эта технология используется уже несколько десятилетий, фирмы- производители постоянно работают над её модификацией и улучшением. Стоит отметить, что в клавиатурах известных фирм контакты переключателей позолоченные, что значительно улучшает электрическую проводимость.
Технология, основанная на мембранных переключателях, считается более прогрессивной, хотя особых преимуществ не даёт.
Мыши и трекболы. Мыши и трекболы являются координаторными устройствами ввода информации в компьютер. Разумеется полностью заменить клавиатуру они не могут. В основном эти устройства имеют две три кнопки управления. Не секрет что своей популярностью мышь обязана распространению графического интерфейса и в основном компании «Microsoft».
Устройство мыши. Как известно, первая мышь каталась на двух колесиках, которые были связаны с осями переменных резисторов. Перемещение такой мыши
было прямо пропорционально изменению сопротивления переменных рези- сторов.
В дальнейшем конструкция перетерпела значительные изменения. Ролики были
перенесены внутрь корпуса, а с поверхностью стал соприкасаться твёрдый
резиновый шарик.
Можно выделить 3 способа подключения мыши. Самыми распространёнными
являются подключения через последователь- ный порт. Менее распространены
мыши с шинным интерфейсом, для подключения которых требуется специальный
интерфейс или,
«мышиный» порт.
Третьей разновидностью можно считать мыши в стиле PS/2, которые использовались в компьютерах аналогичной серии, а в настоящее время являются стандартом де-факто для портативных компьютеров. Для их подключения используется разъём miniDIN 6.
Физически каждая мышь имеет на хвосте разъём типа DB-9. В некоторых случаях в комплекте есть переходник на DB-25.
Современные мыши имеют обычно оптимальное аппаратное разрешение 400 cpi. Когда фирмы декларируют разрешение на уровне 1800 cpi, то речь, видимо идёт о программном разрешении.
Устройство трекболов. Трекбол, вообще говоря, представляет из себя
«перевёрнутую» мышь, у трекбола приводится в движение не корпус, а только
его шар. Это позволяет существенно повысить точность управления курсором.
в) Внешние записывающие устроиства
Дискеты. Любой компьютер (предназначенный для серьезной работы) оснащен так называемыми устройствами внешней памяти. К этим устройствам относятся в первую очередь накопители на гибких магнитных дисках (НГМД) и накопители на жестких магнитных дисках (НМД).
Устройства внешней памятипредназначены для долговременного хранения информации. НГМД и НМД относятся к дисковым магнитным устройствам памяти, так как информация в этих устройствах записывается на вращающихся дисках, покрытых магнитным материалом, напоминающем покрытие лент обычных аудио- и видеокассет. И хотя по своему составу магнитное покрытие, используемое в дисковых накопителях, отличается от покрытия обычных бытовых магнитных лент, в них используется аналогичный принцип записи информации.
В обычных бытовых магнитофонах на магнитную ленту записывается аналоговый сигнал непосредственно с микрофона, проигрывателя пластинок, компакт-дисков или другого источника. Компьютер записывает на магнитные диски биты информации. Если надо записать несколько байт данных, все биты этих байтов записываются последовательно на одну дорожку.
Дорожки образуют на магнитных дисках концентрические круги. Блок
специальных магнитных головок перемещается по радиальной оси к центру или
от центра диска, прочерчивая по поверхности диска воображаемые круги.
Компьютер может произвольно устанавливать блок магнитных головок на любую
дорожку диска, однако сами данные на дорожке просматриваются компьютером
последовательно по мере вращения диска. Конструктивно НГМД выполнен таким
образом, что вы можете менять установленные в нем магнитные диски. Такие
сменные магнитные диски называются гибкими магнитными дисками или флоппи-
дисками (их также называют дискетами) и расположены в специальном картонном
конверте, защищающем их от повреждения.
Флоппи-диски нельзя подвергать нагреву, располагать вблизи сильных
электромагнитных полей (понятно почему - информация будет стерта). Для
лучшей сохранности данных старайтесь держать дискеты подальше от сильных
магнитов и видеомонитора. Нельзя также касаться пальцами поверхности диска, так как вы можете загрязнить ее жиром, который всегда есть на коже.
В настоящее время используются флоппи-диски двух типов - диаметром 5,25"
(рис. 1.14) и 3,5" (рис. 1.15). В зависимости от конструкции диска и
материала магнитного покрытия вы можете записать на флоппи-диск от 360
Кбайт до 2,88 Мбайт данных. Больше всего распространены флоппи-диски
диаметром 3,5" и емкостью 1,44 Мбайт, диаметром 5,25" и емкостью 1,2 Мбайт, а также диаметром 5,25" и емкостью 360 Кбайт.
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: пяточные шпори, реферати безкоштовно.
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 | Следующая страница реферата