Вопросы и ответы к экзаменам В-1
Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
Теги реферата: бесплатные рефераты и курсовые, quality assurance design patterns системный анализ
Добавил(а) на сайт: Musin.
Предыдущая страница реферата | 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | Следующая страница реферата
lineTO(x,y); {рисует линию от текущего указателя к точке с координатой Х,У}
end;
readln; {пауза до нажатия ввода}
Settextstyle(1,0,5);
OutTextXY(50,400,'график функции у=2+х*х'); {выводит текст в заданное место экрана}
readln; {пауза до нажатия }
putPixel(639,479,14);{выводит точку цветом 14 с координатой 639,479}
readln; {пауза до нажатия }
closegraph;{закрывает графический режим и восстанавливает текстовый}
end.
41. Библиотечный модуль CRT. Работа с клавиатурой, экраном, звуковым генератором.Модуль CRT включает процедуры и функции, которые управляют текстовым режимом
работы дисплея. С помощью подпрограмм модуля можно перемещать курсор
по экрану дисплея, менять цвет выводимых символов и фона, создавать
окна на экране, управлять звуком, работать с клавиатурой.
Функции управления клавиатурой:
KeyPressed: Boolean; - возвращает True, если в текущий момент на клавиатуре была нажата клавиша, иначе False. Не приостанавливает выполнение программы. Используется при организации работы циклов.
ReadKey: Char; - читает и возвращает в программу символ с клавиатуры (без отображения на экране). Приостанавливает исполнение программы до нажатия на любую клавишу символа. Используется в операторах IF для проверки символов.
WhereX: Byte; - возвращает горизонтальную координату текущей позиции курсора относительно окна.
WhereY: Byte; - возвращает вертикальную координату текущей позиции курсора относительно окна.
Процедуры управления дисплеем
AssignCrt(Var F: Text); - связывает с файловой переменной устройство CON (клавиатуру для ввода и дисплей для вывода).
ClrEol; - удаляет все символы справа от курсора до конца строки без перемещения курсора.
ClrScr; - очищает экран (окно на экране) и помещает курсор в верхний левый угол.
Delay(D: word); - приостанавливает работу программы на D миллисекунд.
GotoXY(X,Y: byte); - перемещает курсор в нужное место экрана (окна). Левый верхний угол экрана (окна) имеет координаты (1,1). Отсчет координат идет слева направо и сверху вниз. Количество символов в строке и самих строк зависит от типа дисплея (обычно 25 строк и 80 символов).
InsLine; - вставляет пустую строку в позицию курсора.
HighVideo; - устанавливает высокую яркость символов.
LowVideo; - устанавливает низкую яркость символов.
NormVideo; - устанавливает нормальную яркость символов.
Window(X1,Y1,X2,Y2:byte); - определяет размеры окна на экране для вывода текста. X1,Y1 - координаты левого верхнего угла, X2,Y2 - правого нижнего угла.
TextBackGround(Color: byte); - устанавливает цвет фона экрана (окна) от 0 (черный) до 15 (белый).
TextColor(Color: byte); - устанавливает цвет символа.
TextMode(Mode: word); - устанавливает нужный текстовый режим:0,1,2...
Управление звуковым генератором
Sound(F: word); - включает звук генератора, F - частота звука в герцах.
Delay(T: word); - устанавливает продолжительность звучания в миллисекундах.
NoSound; - выключает звук генератора.
42. Процедурные типы. Параметры-функции. Параметры-процедуры.Процедурные типы – гибкое средство для передачи функций и процедур в качестве фактических параметров обращения к другим процедурам и функциям.
Type p1=procedure(a, b, c: real; var d: real);
F= function: string;
Любые процедуры или функции, передаваемые в качестве фактических параметров объявляется директивой far.
Стандартные процедуры или функции ТП могут передаваться рассмотренным образом. В программе могут быть объявлены переменные процедурных типов.
Var p1:proc1;
F: func2;
Ap: array [1..n] of proc1;
Переменные процедурных типов допускается присваивать в качестве значений имена соответствующих подпрограмм=> переменные становятся синонимом имени подпрограммы.
43. Адресный тип. Динамическая память. Адреса и указатели.Динамическая память – это оперативная память ПК, представляемая программно при её работе , за вычетом сегмента данных 164 Кбайта ,стёка(обычно 16 Кбайт) и собственно тела программы (>200-300 Кбайт)
Д.п. - это практически единственная возможность обработки массивов данных большой размерности.
Сегмент данных - это непрерывная область оперативной памяти в которой размещаются все переменные, объявленные в программе.
Д. размещение данных – означает использование Д.П. непосредственно при работе программы.
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: дипломная работа проект, защита диплома.
Предыдущая страница реферата | 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | Следующая страница реферата