Преферанс во всех видах
Категория реферата: Рефераты по культурологии
Теги реферата: особенности реферата, доклад на тему россия
Добавил(а) на сайт: Ермилов.
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | Следующая страница реферата
Восьмерная – игрок обязан взять восемь взяток.
Девятерная – игрок обязан взять девять взяток.
Десятерная – игрок обязан взять десять взяток.
Мизер – объявивший мизер обязан не брать ни одной взятки при игре без козыря.
В процессе торговли игроки объявляют заказы, то есть заявляют, сколько взяток они обязуются взять и при каком козыре или вообще без козыря, если так будет целесообразнее играть. Поэтому во время торговли, и только на время торговли, то есть конкурса на право взятия прикупа, установлено единое правило о старшинстве мастей: пики – младшая, далее – трефы, бубны, старшая – черва. Приоритетность мастей далее в игре не учитывается.
Таким образом, все вышеперечисленные игры с шестерной по десятерную бывают: пиковые, трефовые, бубновые, червовые и бескозырные (БК). Причем игра без козыря старше игры в масти.
По старшинству игры имеют следующую градацию: любая семерная старше любой шестерной, восьмерная – семерной и т. д. Мизер перебивает любую восьмерную игру. Девятерная старше мизера. Мизер без прикупа (то есть когда объявляющий не желает брать прикуп) старше девятерной. Девятерная без прикупа старше мизера без прикупа (в некоторых компаниях игры без прикупа в качестве самостоятельных объявлений не признаются, то есть игр без прикупа нет).
Следовательно, объявления по старшинству во время торговли можно представить в таблице, где каждое объявление, помещенное в нижней строке, старше любого объявления верхней строки; объявление любой игры из правого столбца старше объявления любой игры из левого столбца той же строки.
|Шесть |пик |треф |бубен |черв |без |
| | | | | |козыря |
|Семь |пик |треф |бубен |черв |без |
| | | | | |козыря |
|Восемь |пик |треф |бубен |черв |без |
| | | | | |козыря |
|МИЗЕР | | | | | |
|Девять |пик |треф |бубен |черв |без |
| | | | | |козыря |
|МИЗЕР БЕЗ | | | | | |
|ПРИКУПА | | | | | |
|Девять |пик |треф |бубен |черв |без |
|без | | | | |козыря |
|прикупа | | | | | |
|Десять |пик |треф |бубен |черв |без |
| | | | | |козыря |
Игроки начинают торговлю по порядку. Порядок игроков определяется их положением относительно сдатчика: первый слева от сдатчика — игрок первой руки, остальные противники — соответственно игроки второй и третьей руки.
В соответствии с приведенной таблицей каждый из игроков имеет право объявить на своей руке либо игру старше объявленной предыдущим игроком, либо сказать “пас”. Если игрок сказал “пас”, то в дальнейшей торговле он не участвует.
В процессе торговли каждую масть можно обозначать ее порядковым номером. Так, например, “шесть первых” означает “шесть пик”, а “восемь третьих” — “восемь бубен”. Для краткости вместо “шесть пик” часто говорят просто “раз” (или “пика”), вместо “шесть треф” — “два” (или, соответственно, “трефа”) и т. д. Ведь объявление “шесть пик”, означающее, что вы обязуетесь взять шесть взяток при условии, что козырь — пики, является самым низким в шкале возможных обязательств.
Объявивший мизер не может объявить затем игру на взятие, и наоборот, объявивший игру на взятие – мизер. То есть мизер можно заказать только сразу. Это правило называется «мизер кабальный».
Если в торговле участвуют двое, то имеющий первую руку относительно
другого игрока имеет право сказать “здесь” (или “мои”) и в дальнейшем
продолжать назначение той же игры, что объявлена сидящим за ним. Объявивший
“здесь” обязуется сыграть ту же игру, что объявлена до него, или старше.
Если игрок, имеющий право сказать “здесь”, этим правом не воспользовался, это может сделать второй игрок.
Примеры торговли:
| |З |С |В |
|Первый круг |пика |пас |трефа |
|Второй круг |здесь |— |бубна |
|Третий круг |здесь |— |пас |
Или:
| |З |С |В |
|Первый круг |пика |трефа |бубна |
|Второй круг |черва |БК |семь пик |
|Третий круг |семь треф |пас |семь бубен |
|Четвертый |семь |— |здесь |
|круг |червей[1] | | |
|Пятый круг |пас | | |
При торговле двух мизеров преимущество также имеет тот игрок, который сидит на первой относительно другого руке. Торговля может быть такой:
|Первый круг |пика |мизер |мизер без |
| | | |прикупа |
|Второй круг |пас |здесь |— |
Игрок имеет право приглашать сдатчика на мизер (если находит мизер рискованным). В этом случае сдатчик смотрит карты игрока и если он соглашается, выигрыш или проигрыш они делят поровну.
Торг прекращается, когда два игрока из трех сказали “пас”.
Если три игрока объявили “пас” и, следовательно, торг не состоялся, то производятся распасы — бескозырный розыгрыш, в котором игроки должны стремиться брать как можно меньше взяток. Если и при следующей сдаче игроки пасуют, распасы производятся снова. В данном случае они называются двойными распасами, или просто второй распасовкой (следовательно, предыдущие – одинарные распасы, или первая распасовка). Если и в третьей подряд сдаче все пасуют, играются тройные распасы. Каждая распасовка, по предварительной договоренности между игроками, имеет свою цену взятки, которая обычно увеличивается от распасовки к распасовке.
Назначение игры
Игрок, назначивший при торговле максимальную игру, когда двое других объявили “пас”, получает прикуп.
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: предмет культурологии, пожарные рефераты.
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | Следующая страница реферата