По
результатам анкетирования можно сделать следующие выводы:
1.
Из предложенных форм урока наибольшее число учащихся, независимо от возраста, отдают предпочтение игровым. Максимальный выбор этой формы приходится на 6 и 9
классы.
2.
Различия в выборе игровых уроков между классами одной параллели различаются по
уровню незначительно и составляют 10-15%.
3.
Связи между выбором игровой формы и успешностью обучения данных учащихся не
отмечается. Выбор игр больше связан с личностными характеристиками:
общительностью, активностью, социальным статусом, занимаемым в классе.
4.
Значительны различия относительно выбора других форм урока. Так, предпочтение
обычному (комбинированному) уроку отдают учащиеся 7 и 9 классов, причем
различия в выборе такой формы существуют и между классами одной параллели. Так, в параллели 7 классов наибольшее число учащихся выбирают комбинированную форму
в слабом классе (52%), а в классе, который в начальной школе обучался по
системе Д.Б. Элько-нина - В.В. Давыдова, выбирают всего 16% учащихся. Средний
по уровню класс занимает промежуточное положение (44%). В 9 классах ситуация
обратная: комбинированную форму выбирают 58% учащихся сильного класса физико-математического
профиля и только 31% более слабого гуманитарного.
5.
Достаточно интересна ситуация, связанная с уроками-практикумами. Большой
интерес они вызывают у учащихся 6 и 7 классов (34% и 37%), а в 8 и 9 классах он
постепенно снижается. Аналогичная ситуация с уроками зачетной формы. Но между
классами в параллелях относительно урока-практикума существуют значительные
различия. Так в 6, 7 и 8 классах эту форму урока выбирает значительное число
учащихся сильных классов (52%, 50%, 30%), а в 9 классах большее предпочтение
отдают учащиеся слабого класса (37% против 21%). Отношение к урокам-зачетам
между классами в параллелях различается незначительно. Анализ мотивов выбора
учащимися игровых форм урока показывает следующее:
1.
Учащиеся разного возраста имеют сходные основные мотивы. Первые позиции во всех
классах занимают следующие мотивы:
-интерес
к такой форме урока;
-усвоение
новых знаний;
-более
лёгкое усвоение и запоминание материала.
2.
Существуют некоторые возрастные различия. Так, учащиеся 6 и 7 классов выделяют
возможность повторения материала, а в 8 и 9 классах этот мотив отсутствует.
Объяснить это, очевидно, можно тем, что в 6 и 7 классах доминируют
игры-состязания, большая часть которых используется на уроках обобщающего
повторения. А в 8 и 9 классах эти игры постепенно замещаются имитационными, которые применяются на других этапах обучения. Мотивы отдыха, развлечения, получения удовольствия занимают незначительное место среди других мотивов, но
количество учащихся, указывающих их, несколько увеличивается с возрастом.
В
6 и 7 классах несколько человек свой выбор этой формы урока объясняют
возможностью общения. В 8 и 9 классах для 5 человек значимым является получение
хороших оценок.
Более
полно мотивы выбора учащимися показаны в табл. 2.
Процесс
развития игровых способов обучения географии можно проследить по публикациям в
методическом журнале «География в школе» (диаграмма 2). Анализ статей журнала
за последние 18 лет (период наиболее активного освоения игровых технологий), с
1985 по 2002 гг., выявил следующие тенденции:
1.
На протяжении всего этого периода наблюдается постепенное повышение интереса
учителей географии к игровым формам и методам, которое проявляется в росте
количества публикаций.
2.
Постепенно меняется выбор игровых сюжетов учителями географии, существуют
значительные отличия в разработках разных лет.
В
80-е годы чаще используются настольные игры типа кроссвордов, ребусов, лото, игровых кубиков, почты. В этот же период появляются описания игр-состязаний и
ролевых игр, но большинство из них предлагается для 6-7 классов, они достаточно
однотипны и с нечетко прописанными правилами. В 90-е годы заметно увеличивается
количество публикаций с описанием игр-творческого содержания - соревнований и
ролевых игр, причем их формы становятся более разнообразными (Игры-соревнования
«Что? Где? Когда?», «Счастливый случай», «Лего-го», «Звёздный час», «Геобизнес», «Геошанс», «По следам Робинзона», «Морской бой», «Австралийский серпантин», «Роза ветров»,
«Остров
сокровищ». Ролевые игры: «Юный менеджер», урок-ярмарка, пресс-конференция, урок-суд, урок-путешествие, урок-сказка, урок-инсценировка, урок-совещание и т.
д.). Практически все разработки имеют четко оформленные правила, их легко
использовать в педагогической практике или, при необходимости, адаптировать к
другой теме или курсу географии. В 1991 г. Г.С. Кулинич и В.В. Николина [2]
разделяют игры на группы и дают их описание, а в 1996 г. С.П. Спичак и С.В.
Тесленко [4] расширяют это описание. Но и в том, и в другом случае это только
достаточно разнообразные наборы дидактических игр, которые еще не образуют
единую систему.
3.
Во второй половине 90-х годов начинается разработка игровых систем. В 1996 году
О.О. Жебровская [1] предлагает первый игровой комплекс для 6 класса, в который
включены игровые методы по всем темам курса, логически связанные между собой. В
эти же годы появляются игры для 9-10 классов. В 2001 году В.В.Мартемьянов [3]
предлагает игроси-стему для 6-8 классов.
4.
За период 2000-2002 гг. в журнале описывается наибольшее число [29] разработок
игр. Они становятся еще более разнообразными. Л.М.Дмитриева («Дидактические
игры по теме «Природные зоны мира». 2000. №7) предлагает описание 6 вариантов
игр, направленных на тренировку памяти, внимания, воображения, мышления.
Как
видно, развитие игровых методов продолжается и идёт от описания отдельных
разрозненных игр к постепенному созданию целых комплексов и систем игр, которые
связаны между собой едиными дидактическими целями и задачами (график 1).
ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ
ОПЫТ
Диаграмма
2. Количество публикаций с описанием игр по классам
График
1. Изменение числа публикаций об игровых технологиях в журнале «География в
школе»
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: скачать бесплатно конспекты, бесплатные рефераты без регистрации скачать.