Способы кодирования информации и порядок преобразования десятичных чисел в двоичные и наоборот в информатике
Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
Теги реферата: рим реферат, отчет по производственной практике
Добавил(а) на сайт: Shmyrjov.
Предыдущая страница реферата | 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
27210 |
= |
11016 |
17610 |
= |
B016 |
2610 |
= |
1A16 |
Применение шестнадцатеричной системы счисления в информатике удобно в связи с тем, что содержимое одного байта можно записать двумя шестнадцатеричными цифрами. Действительно, для записи любой шестнадцатеричной цифры достаточно четырех битов. Максимальная шестнадцатеричная цифра F=1510 имеет двоичный код 1111. Один байт - это 8 битов, которые можно разделить на две части: четыре младших бита с номерами от 0 до 3 и четыре старших бита с номерами от 4 до 7.
Содержимое каждой части можно записать одной шестнадцатеричной цифрой, а содержимое байта — двумя: первая — 4 старших бита, вторая — 4 младших бита.
Таким образом, любое число от 0 до 255 (содержимое 1 байта) можно записать двумя шестнадцатеричными цифрами.
7. Кодировка символов
Компьютеры могут обрабатывать только информацию, представленную в числовой форме. При вводе документов, текстов программ и т.д. (например, вводе с клавиатуры) вводимые символы кодируются определёнными числами, а при выводе их для чтения человеком (на монитор, принтер и т.д.) по каждому числу (коду символа) строится изображение символа. Соответствие между набором символов и их кодами называется кодировкой символов.
Как правило, код символа хранится в одном байте, поэтому коды символов могут принимать значения от 0 до 255. Такие кодировки называются однобайтными, они позволяют использовать до 256 различных символов. Впрочем, в настоящее время всё большее распространение приобретает двухбайтная кодировка Unicode, в ней коды символов могут принимать значения от 0 до 65535. В этой кодировке имеются номера для практически всех применяемых символов (букв алфавитов разных языков, математических, декоративных символов и т.д.).
В графической среде Windows кодовые таблицы, разработанные для IBM PC, являются во многом устаревшими. Действительно в Windows, как правило, не требуются так называемые «псевдографические символы», использовавшиеся в текстовом режиме DOS-программ для рисования линий и диаграмм: в Windows можно нарисовать любые линии или диаграммы непосредственно.
При использовании программ для DOS и для Windows пользователь вынужден работать с двумя различными кодировками символов: одна используется в DOS-программах, другая — в Windows-программах. В терминологии Windows первая кодировка называется OEM-кодировкой, вторая — ANSI-кодировкой. Windows содержит стандартные функции для перекодировки из OEM в ANSI и обратно. Многие Windows-программы (редакторы текстов, табличные процессоры и т.д.) при экспорте и импорте файлов в формате программ для DOS автоматически выполняют преобразование из OEM в ANSI и обратно.
Таблица кодировки символов
Выводы
Несмотря на многообразие решаемых с помощью компьютера задач, принцип его применения в каждом случае один и тот же: информация, поступающая в компьютер, обрабатывается с целью получения требуемых результатов. Компьютер может обрабатывать только информацию, представленную в числовой форме. Вся другая информация (звуки, изображения и т.д.) для обработки должна быть преобразована в числовую форму. Для обработки на компьютере текстовой информации обычно при вводе в компьютер каждая буква кодируется определённым числом, а при выводе на внешние устройства для восприятия человеком по этим числам строятся соответствующие изображения букв.
Список литературы
И.Т. Зарецкая, Б.Г. Колодяжный. Информатика. Киев: Форум, 2001.—496 с.
В.Э. Фигурнов. IBM PC для пользователя. Москва: ИНФРА-М, 1999.—480 с.
Скачали данный реферат: Евникия, Яночкин, Беломестин, Витовт, Герасимов, Kosinov, Varsonof.
Последние просмотренные рефераты на тему: евгений сочинение, роботы реферат, окружающая среда реферат, реферати українською.
Предыдущая страница реферата | 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12